
Bâton lumineux
Bright staff
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Bâton brillant annulant toute magie lorsqu'il est utilisé comme objet en combat.
L'essentiel
- Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Bâton éclatant ×1 + Réinitialithe ×1.
- Revente : 20 000 PO.
- Attaque +85 : 5e sur 24 baguettes ; en tête : Bâton de l'aurore (+98).
- Sert à fabriquer : Bâton brillant.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Utilisation
- En combat : annule chez tous les ennemis tous les bonus et effets magiques (Réflexion, barrières, Accéléro…)
- Ne s'use pas
Lu dans le code Valeurs exactes, calculées comme le code du jeu
Attaque +85Absorption de PM 8,5 %Soins magiques +8
Vocations qui peuvent le porter : Prêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Effets : ×1,1 contre les démons
Style : Chic 88 · Séduisant 70 · Décontracté 68 · Coquet 64 · Distant 63 · Naïf 58
Alchimie Lu dans le code
- Bâton éclatant ×1 + Réinitialithe ×1
- Recette : aucun livre ni personnage ne l'apprend ; elle s'inscrit dans l'Alchimanach la première fois qu'on la réussit au chaudron
Coffres Lu dans le code
- Coffres d'antres rang S (1 %)
DQVC (boutique Wi-Fi, en ligne) Communauté (yabd.org)
- 40 000 PO : Armageddon des armes (18/02), Foire de printemps DQVC (01/04)
Sert à fabriquer
Meilleur attaque de la catégorie, par vocation
- Prêtre : Bâton de l'aurore (+98)
- Mage : Bâton de l'aurore (+98)
- Armagicien : Bâton de l'aurore (+98)
- Paladin : Bâton de l'aurore (+98)
- Sage : Bâton de l'aurore (+98)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 20415 ; fiche n° 1027 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 20000 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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