
Bâton de l'aurore
Aurora staff
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Bâton transcendant annulant toute magie lorsqu'il est utilisé comme objet en combat.
L'essentiel
- Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Bâton brillant ×1 + Agate d'évolution ×3 + Orbe bleu ×3 — alchimie miracle en préparant « Bâton éclatant » : 10 à 40 % selon la caractéristique « Puissance magique » du héros (300 à 999).
- Revente : 36 000 PO.
- Attaque +98 : la meilleure valeur des 24 baguettes.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Utilisation
- En combat : annule chez tous les ennemis tous les bonus et effets magiques (Réflexion, barrières, Accéléro…)
- Ne s'use pas
Lu dans le code Valeurs exactes, calculées comme le code du jeu
Attaque +98Absorption de PM 10 %Soins magiques +18
Vocations qui peuvent le porter : Prêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Effets : ×1,1 contre les démons
Style : Chic 100 · Séduisant 88 · Décontracté 80 · Coquet 78 · Distant 78 · Naïf 72
Alchimie Lu dans le code
- Bâton brillant ×1 + Agate d'évolution ×3 + Orbe bleu ×3 — alchimie miracle en préparant « Bâton éclatant » : 10 à 40 % selon la caractéristique « Puissance magique » du héros (300 à 999)
Meilleur attaque de la catégorie, par vocation
- Prêtre : Bâton de l'aurore (+98)
- Mage : Bâton de l'aurore (+98)
- Armagicien : Bâton de l'aurore (+98)
- Paladin : Bâton de l'aurore (+98)
- Sage : Bâton de l'aurore (+98)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 20418 ; fiche n° 1030 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 36000 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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