Les foggaras
The Plumbed Depths · Donjons et tours
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 8 coffres · 19 meubles · 1 objet de l'histoire · 8 monstres
- Monstres les plus fréquents : Momie (75 %), Viscaire (29 %), Lésionnaire (29 %)
- Dans les coffres rouges :
Pierre enchantée,
Mini médaille,
Bouclier magique,
Cendres sacrées,
Minerai de mithril - Plans avec les coffres, pots et tonneaux : section « Plans ».
Coffres rouges
- Intérieur - sous-sol 1-B :
Pierre enchantée - Intérieur - sous-sol 2 :
Mini médaille - Intérieur - sous-sol 2 :
Bouclier magique - Intérieur - sous-sol 1 cachot :
Cendres sacrées - Intérieur - sous-sol 2 tombes :
Minerai de mithril
Coffres bleus
- Intérieur - sous-sol 1-B — rang 4
- Intérieur - sous-sol 2 — rang 3
- Intérieur - sous-sol 2 — rang 4
Pots, tonneaux, armoires
| Endroit | Meuble | Niv. | Nb |
|---|---|---|---|
| Intérieur - sous-sol 2 | tonneau | 10 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 1-B | pot | 9 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 1 cachot | pot | 9 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 2 tombes | pot | 9 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 1-B | pot | 8 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 3 salle du boss | pot | 8 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 3 | pot | 7 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 2 tombes | pot | 7 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 1-A | pot | 6 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 1 salle | tonneau | 5 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 1 cachot | pot | 5 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 2 | tonneau | 4 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 1-A | pot | 3 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 2 | pot | 3 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 2 | tonneau | 3 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 3 | tonneau | 3 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 1-A | tonneau | 2 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 2 | tonneau | 2 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 1 cachot | pot | 2 | 1 |
Cadeaux et objets de l'histoire
Fygg — intérieur - sous-sol 3 (à partir de : la reine Noria enlevée pendant son bain (Mirage Mahal) ; jusqu'à : Balthézard vaincu, la reine Noria te remercie (Mirage Mahal))
Monstres sur la carte
Momie 75 %
Viscaire 29 %
Lésionnaire 29 %
Toxicrotale 29 %
Prestigriffitateur 29 %
Manguini 29 %
Goule 25 %
CanniboîtePart la plus haute parmi les monstres visibles (ou parmi les combats en mer), jour ou nuit, sur tout le lieu ; après le tiret, le seul sol ou coin du lieu où il apparaît : détail sur la fiche de chaque monstre.
Combats de l'histoire et des quêtes
- Ouadi, Mirage Mahal : Balthézard (une seule fois)
- après la fin du jeu, quête 139 « Vanda et le registre » : Médhor (une seule fois)
Voyage et objets hors combat
- Évac', évacuo-cloche : Mirage Mahal - N1
- Aile de chimère, Téléportation : l'équipe se cogne la tête au plafond
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : seulement ici : intérieur - sous-sol 1-A, intérieur - sous-sol 1-B, intérieur - sous-sol 2, intérieur - sous-sol 2 tombes
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
Plans
Coffre rouge (numéroté)Coffre bleu (numéroté)PotTonneau


- Coffre rouge :
Pierre enchantée - Coffre bleu : rang 4


- Coffre bleu : rang 3
- Coffre bleu : rang 4
- Coffre rouge :
Mini médaille - Coffre rouge :
Bouclier magique


- Coffre rouge :
Cendres sacrées

- Coffre rouge :
Minerai de mithril

Mini-cartes du jeu ; positions lues dans les données des coffres (treasure.nsarc).
Sous le capot
Codes des cartes dessinées : D08M02, D08M03, D08M04, D08M05, D08M06, D08M07, D08M08, D08M09 (mini-cartes minimap.gp2 <code>.bmmp / .obg ; coffres treasure.nsarc).
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