
Dague filante
Couteau incroyable qui confère une rapidité imbattable.
L'essentiel
- Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Dague dard ×1 + Agate d'évolution ×3 + Orbe violet ×3.
- À réunir : 5 ingrédients, 6 passages au chaudron (arbre de fabrication dans le détail).
- Revente : 30 000 PO.
- Attaque +148 : 2e sur 21 poignards ; en tête : Dague fulgurante (+155).
- Sert à fabriquer : Dague d'adresse.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Vocations qui peuvent le porter : Guerrier, Mage, Voleur
Effets : ×1,1 contre les bestioles ; attaque toujours en premier (en tête du tour)
Style : Séduisant 85 · Naïf 80 · Décontracté 78 · Chic 73 · Distant 69 · Coquet 63
Alchimie Lu dans le code
- Recette : aucun livre ni personnage ne l'apprend ; elle s'inscrit dans l'Alchimanach la première fois qu'on la réussit au chaudron
- Alchimie miracle possible : « Dague fulgurante » à la place (10 à 40 % selon la caractéristique « Adresse » du héros (300 à 999))
À réunir pour 1 Dague filante
5 ingrédients · 6 passages au chaudron
Chronocristal×450 000 PO · Côte de l'Exil
Orbe violet×4
Nokturnus, boss légendaire · 10 à 15 %
Dague d'adresse×1Coffres d'antres rang S · 1 %
Soluté sacré×8Coffres d'antres rang S · 10 %
Pierre ésotérique×8Coffres d'antres rang A · 10 %
Arbre de fabrication
fabriqué au chaudron · à trouver. Touche un ingrédient pour changer : la liste suit.
Dague filante
Dague d'adresse
Chronocristal
Orbe violet
Agate d'évolution×3détaillé plus haut
Orbe violet×3
Idée de l'arbre : Antoine. Merci !
Sert à fabriquer
Meilleur attaque de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Dague fulgurante (+155)
- Mage : Dague fulgurante (+155)
- Voleur : Dague fulgurante (+155)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 19070 ; fiche n° 895 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 30000 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
Ouvrir dans l'encyclopédie complèterecherche, filtres, ma collection, outils des antres
Encyclopédie DQ9