
Gantelets lourds
Gants habituellement portés par de gentils héros.
L'essentiel
- Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Gantelets solides ×1 + Densinium ×2 + Agressence ×1.
- Revente : 4 300 PO.
- Défense +19 : 9e sur 41 bras ; en tête : Gants de Sol Invictus (+30).
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Vocations qui peuvent le porter : Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Style : Coquet 29 · Chic 23 · Séduisant 21 · Distant 20 · Naïf 14 · Décontracté 10
Alchimie Lu dans le code
- Gantelets solides ×1 + Densinium ×2 + Agressence ×1
- Recette dans le livre « Blindez-vous ! Armures lourdes : mode d'emploi » (Morteresse – intérieur - niveau 1)
Arbre de fabrication
Quantités pour 1 Gantelets lourds. Chaque ingrédient qui se fabrique est déplié jusqu'aux matériaux bruts : ceux qu'on achète, qu'on ramasse, qu'on trouve dans les meubles et les coffres bleus ou sur les monstres, sans limite. Ouvre ou ferme une branche : le total suit, ce qui est déplié se fabrique, le reste est à réunir.
Gantelets lourds×1
Gantelets solides×1
Gantelets légers×1
Minerai de fer×2
Agressence×1ou le fabriquer
Champi-gnon×2
Volubilis×1
Stimuline×1ou le fabriquer
Remède puissant×1ou le fabriquer
Botryche lunaire×1
Densinium×2ou le fabriquer
Agressence×1ou le fabriquer
Champi-gnon×2
Volubilis×1
Stimuline×1ou le fabriquer
Remède puissant×1ou le fabriquer
Botryche lunaire×1
À réunir : 4 matériaux bruts, 2 passages au chaudron.
| Matériau brut | Le plus simple pour l'avoir |
|---|---|
Gantelets légers×1 | L'acheter, 4 200 PO (Kilimagmaro – magasin d'armures). |
Minerai de fer×2 | Le ramasser, Région de Bacilli O (60 min, 1-3). |
Agressence×2 | Le ramasser, Fontaine de l'auberge d'Ablithia (groupe Champignon, après la fin de l'histoire). |
Densinium×2 | Sur un monstre, Carnagénie (1/32). |
Idée de l'arbre : Antoine. Merci !
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Gants de Sol Invictus (+30)
- Prêtre : Poignets de Gotha (+18)
- Mage : Poignets de Gotha (+18)
- Artiste martial : Poignets de Gotha (+18)
- Voleur : Poignets de Gotha (+18)
- Troubadour : Gants de Sol Invictus (+30)
- Gladiateur : Gants de Sol Invictus (+30)
- Armagicien : Gants de Sol Invictus (+30)
- Paladin : Gants de Sol Invictus (+30)
- Sage : Poignets de Gotha (+18)
- Sommité : Gants de Sol Invictus (+30)
- Ranger : Poignets de Gotha (+18)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 15108 ; fiche n° 618 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 4300 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
Ouvrir dans l'encyclopédie complèterecherche, filtres, ma collection, outils des antres
Encyclopédie DQ9
