
Tunique anti-Antimagie
Fizzle-proof suit
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Tenue enchantée pour mage homme, résistante à l'Antimagie.
L'essentiel
- Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Tunique retardantimagie ×1 + Bague de sorcier ×1 + Bandage crasseux ×3.
- Revente : 3 500 PO.
- Défense +24 : 132e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
- Sert à fabriquer : Manteau de Sagesse.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Défense +24Puiss. magique +24
Vocations qui peuvent le porter : Mage
Effets : réservé aux hommes (même avec : Distinction du caméléon)
Résistances : Antimagie −40 % de réussite
Style : Séduisant 32 · Décontracté 28 · Distant 24 · Chic 23 · Naïf 20 · Coquet 15
Alchimie Lu dans le code
- Tunique retardantimagie ×1 + Bague de sorcier ×1 + Bandage crasseux ×3
- Recette dans le livre « La Source de tout savoir » (École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 1)
Sert à fabriquer
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13701 ; fiche n° 372 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 3500 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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Encyclopédie DQ9
Manteau de Sagesse