
Armure de mercure
Armure ornée d'un gluant de mercure et repoussant les sorts.
L'essentiel
- Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Cotte de gluant de métal ×1 + Orichalque ×1 + Glugoutte ×6.
- À réunir : 3 ingrédients, 1 passage au chaudron (arbre de fabrication dans le détail).
- Revente : 24 000 PO.
- Défense +70 : 8e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
- Sert à fabriquer : Armure royale.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Vocations qui peuvent le porter : Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Résistances : tous les éléments −18 % de dégâts
Style : Distant 86 · Coquet 80 · Décontracté 75 · Chic 74 · Naïf 71 · Séduisant 56
Alchimie Lu dans le code
- Recette apprise en récompense de la quête 144 « Caprice de griffes » (Ablithia)
À réunir pour 1 Armure de mercure
3 ingrédients · 1 passage au chaudron
Orichalque×115 mini médailles · Cap'taine Zac Amédaï, Pontaudy
Glugoutte×6
Gluante · 1/8
Cotte de gluant de métal×1Coffres d'antres rang A · 1 %
Arbre de fabrication
fabriqué au chaudron · à trouver. Touche un ingrédient pour changer : la liste suit.
Armure de mercure
Cotte de gluant de métal
Orichalque
Glugoutte×6
Idée de l'arbre : Antoine. Merci !
Sert à fabriquer
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13175 ; fiche n° 250 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 24000 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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