
Manteau d'ange
Angel's robe
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Habit curieux parant les sorts fatals.
L'essentiel
- Le plus simple : sur un monstre, Tyrannomort, boss d'antre, butin (2 %).
- Revente : 18 000 PO.
- Défense +41 : 58e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
- Sert à fabriquer : Manteau d'archange.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Défense +41Puiss. magique +30Soins magiques +30
Vocations qui peuvent le porter : Prêtre, Mage, Troubadour, Sage, Sommité
Résistances : tous les éléments −18 % de dégâts ; Kill (mort instantanée) −25 % de réussite
Style : Distant 105 · Décontracté 95 · Naïf 74 · Séduisant 68 · Chic 61 · Coquet 58
Alchimie Lu dans le code
- Manteau de chérubin ×1 + Réinitialithe ×1
- Recette : aucun livre ni personnage ne l'apprend ; elle s'inscrit dans l'Alchimanach la première fois qu'on la réussit au chaudron
Monstres et boss Lu dans le code
DQVC (boutique Wi-Fi, en ligne) Communauté (yabd.org)
- 36 000 PO : Semaine de la mode DQVC (04/02)
Sert à fabriquer
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13312 ; fiche n° 301 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 18000 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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