
Fouet d'archidémon
Fouet épouvantable qui exsude le mal.
L'essentiel
- Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Fouet de démon ×1 + Tatouage terrifiant ×2 + Malicite ×1.
- À réunir : 3 ingrédients, 1 passage au chaudron (arbre de fabrication dans le détail).
- Revente : 2 400 PO.
- Attaque +86 : 8e sur 22 fouets ; en tête : Topfouet de Gringham (+140).
- Sert à fabriquer : Fouet de discipline.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Vocations qui peuvent le porter : Mage, Troubadour, Sommité
Effets : ×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles) ; maudit : perd son tour 1 fois sur 4
Style : Distant 55 · Décontracté 53 · Naïf 31 · Coquet 28 · Chic 28 · Séduisant 12
Alchimie Lu dans le code
- Recette dans le livre « Instruments maléfiques » (Palais de Lanfair – niveau 2)
À réunir pour 1 Fouet d'archidémon
3 ingrédients · 1 passage au chaudron
Malicite×1Fontaine de l'auberge d'Ablithia
Fouet de démon×1
Imbroglion · 1/64
Tatouage terrifiant×2
Manguini sanguinaire · 1/16
Arbre de fabrication
fabriqué au chaudron · à trouver. Touche un ingrédient pour changer : la liste suit.
Fouet d'archidémon
Tatouage terrifiant×2
Idée de l'arbre : Antoine. Merci !
Sert à fabriquer
Meilleur attaque de la catégorie, par vocation
- Mage : Topfouet de Gringham (+140)
- Troubadour : Topfouet de Gringham (+140)
- Sommité : Topfouet de Gringham (+140)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 20312 ; fiche n° 1002 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 2400 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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Encyclopédie DQ9
Fouet de discipline