Encyclopédie DQ9

Fouet d'archidémon

Archdemon whip
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
ArmesFouets★★Infini

Fouet épouvantable qui exsude le mal.

L'essentiel

  • Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Fouet de démon ×1 + Tatouage terrifiant ×2 + Malicite ×1.
  • À réunir : 3 ingrédients, 1 passage au chaudron (arbre de fabrication dans le détail).
  • Revente : 2 400 PO.
  • Attaque +86 : 8e sur 22 fouets ; en tête : Topfouet de Gringham (+140).
  • Sert à fabriquer : Fouet de discipline.

« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.

Attaque +86

Vocations qui peuvent le porter : Mage, Troubadour, Sommité

Effets : ×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles) ; maudit : perd son tour 1 fois sur 4

Style : Distant 55 · Décontracté 53 · Naïf 31 · Coquet 28 · Chic 28 · Séduisant 12

Alchimie Lu dans le code

  • Recette dans le livre « Instruments maléfiques » (Palais de Lanfair – niveau 2)

À réunir pour 1 Fouet d'archidémon

3 ingrédients · 1 passage au chaudron

Arbre de fabrication

fabriqué au chaudron · à trouver. Touche un ingrédient pour changer : la liste suit.

  • Fouet d'archidémon
    • Tatouage terrifiant×2

Idée de l'arbre : Antoine. Merci !

Sert à fabriquer

Meilleur attaque de la catégorie, par vocation

Sous le capot

N° interne de l'objet : 20312 ; fiche n° 1002 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 2400 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.

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