Encyclopédie DQ9

Gants d'apprenti

Apprentice's gloves
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
ArmuresBras★★★★Infini

Gants améliorant les gestes délicats.

L'essentiel

  • Le plus simple : sur un monstre, Monte-gluancien, boss d'antre, butin (2 %).
  • À réunir : 6 ingrédients, 5 passages au chaudron (arbre de fabrication dans le détail).
  • Revente : 12 000 PO.
  • Défense +8 : 35e sur 41 bras ; en tête : Gants de Sol Invictus (+30).
  • Sert à fabriquer : Gants de maître.

« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.

Défense +8Adresse +88

Vocations qui peuvent le porter : Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger

Style : Coquet 32 · Distant 26 · Chic 26 · Décontracté 22 · Séduisant 21 · Naïf 20

Alchimie Lu dans le code

  • Recette : aucun livre ni personnage ne l'apprend ; elle s'inscrit dans l'Alchimanach la première fois qu'on la réussit au chaudron

À réunir pour 1 Gants d'apprenti

6 ingrédients · 5 passages au chaudron

Arbre de fabrication

fabriqué au chaudron · à trouver. Touche un ingrédient pour changer : la liste suit.

  • Gants d'apprenti
      • Gants de maître
        • Chronocristal×3
      • Orbe argent×3
    • Réinitialithe

Idée de l'arbre : Antoine. Merci !

Monstres et boss Lu dans le code

DQVC (boutique Wi-Fi, en ligne) Communauté (yabd.org)

  • 24 000 PO : Foire aux gants (26/12)

Sert à fabriquer

Meilleur défense de la catégorie, par vocation

Sous le capot

N° interne de l'objet : 15024 ; fiche n° 581 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 12000 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.

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