Encyclopédie DQ9

Accessoires

ObjetCaractéristiquesEffetsLe plus simple pour l'obtenir
AllianceDéfense +6, Soins magiques +10Seulement par la boutique en ligne (DQVC), par exemple 50 000 PO : Foire nuptiale (03/06), Foire nuptiale 2 (10/06), Exclusivités de rattrapage 2 (08/07).
Amulette elfiqueDéfense +5le fabriquer au chaudron, Talisman sacré ×1 + Élixir elfique ×1 + Mousse émeraude ×3.
Anneau antiveninDéfense +5le fabriquer au chaudron, Anneau d'or ×1 + Aiguille empoisonnée ×1 + Antidote spécial ×1.
Anneau d'énergieDéfense +5le fabriquer au chaudron, Anneau d'or ×1 + Baguette de somnolence ×1 + Volubilis ×3.
Anneau d'orDéfense +2l'acheter, 220 PO (Ablithia – magasin d'objets, Port Ehcep).
Anneau de luciditéDéfense +5le fabriquer au chaudron, Anneau d'or ×1 + Hache de lune ×1 + Grelot d'angelot ×3.
Anneau de vieDéfense +6rend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)le fabriquer au chaudron, Bague de prière ×1 + Lazarite ×3.
Anneau médicinalDéfense +5le fabriquer au chaudron, Anneau d'énergie ×1 + Anneau solennel ×1 + Anneau antivenin ×1.
Anneau solennelDéfense +5le fabriquer au chaudron, Anneau d'or ×1 + Lance des sables ×1 + Panacée ×1.
Bague d'AgilitéAgilité +20sur un monstre, Général Mac Léo, boss de l'histoire (100 %).
Bague d'osDéfense +6maudit : perd son tour 1 fois sur 4sur un monstre, Rapace-muraille (1/256).
Bague de chocAttaque +4sur un monstre, Géant (1/64).
Bague de la DéesseSoins magiques +15rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)le fabriquer au chaudron, Anneau de vie ×1 + Soluté sacré ×1 + Lingot d'or ×1.
Bague de luneDéfense +5le fabriquer au chaudron, Anneau d'or ×1 + Poignard empoisonné ×1 + Lunaria ×1.
Bague de prièreDéfense +3l'échanger contre 3 mini médailles auprès du Cap'taine Zac Amédaï (Pontaudy).
Bague de sorcierPuiss. magique +15, PM max. +15le fabriquer au chaudron, Bague d'os ×1 + Cendres sacrées ×1.
Boucles d'oreillesDéfense +4l'acheter, 400 PO (Port Ehcep).
Brassard d'espritDéfense +4, PM max. +30le fabriquer au chaudron, Brassard d'or ×1 + Bague de prière ×1 + Amulette elfique ×1.
Brassard d'orDéfense +3l'acheter, 350 PO (Port Ehcep).
Brassard de chocAttaque +12le fabriquer au chaudron, Brassard d'or ×1 + Bague de choc ×1 + Tatouage de costaud ×1.
Brassard de météoreAgilité +100récompense du Cap'taine Zac Amédaï (Pontaudy) une fois qu'on lui a donné 50 mini médailles en tout.
Brassard de santéDéfense +4rend 25 PV à la fin de chaque tourle fabriquer au chaudron, Brassard d'or ×1 + Anneau de vie ×2.
Brassard de savantPuiss. magique +8, Soins magiques +8le fabriquer au chaudron, Brassard d'or ×1 + Pierre de sorcier ×2.
Ceinture multifonctionAdresse +25le fabriquer au chaudron, Kilt de cuir ×1 + Mitaines outremer ×1 + Bandage crasseux ×1.
ChapeletSoins magiques +15, PM max. +15le fabriquer au chaudron, Perle rose ×1 + Eau fraîche ×3 + Encenspirite ×3.
Chapelet d'orDéfense +2, Soins magiques +7sur un monstre, Lésionnaire (1/16).
Distinction du caméléonDéfense +3par une vocation, Renouvocation en troubadour (1re fois seulement, une fois par partie).
Écaille de dragonDéfense +5sur un monstre, Balthézard, boss de l'histoire (100 %).
Écusson royalDéfense +5, Puiss. magique +10, Soins magiques +10le fabriquer au chaudron, Pendentif défensif ×1 + Pierre brute ×1 + Rubis de protection ×1.
Larme de VénusDéfense +5par une quête, Quête 59 « Danseuse de course » (Région Dracocardis E, après la fin du jeu) : à chaque fois.
Lésion d'honneurDéfense +3par une vocation, Renouvocation en armagicien (1re fois seulement, une fois par partie).
MagimédailleDéfense +3, Puiss. magique +50par une vocation, Renouvocation en mage (1re fois seulement, une fois par partie).
Médaille d'HermèsDéfense +3, Agilité +120par une vocation, Renouvocation en artiste martial (1re fois seulement, une fois par partie).
Médaille de canailleDéfense +3par une vocation, Renouvocation en voleur (1re fois seulement, une fois par partie).
Médaille de la libertéDéfense +3, Adresse +100par une vocation, Renouvocation en ranger (1re fois seulement, une fois par partie).
Médaille de secouristeDéfense +3, Soins magiques +50par une vocation, Renouvocation en prêtre (1re fois seulement, une fois par partie).
Médaille de soldatAttaque +20, Défense +3par une vocation, Renouvocation en guerrier (1re fois seulement, une fois par partie).
Médaille du mériteDéfense +3, PM max. +60par une vocation, Renouvocation en sage (1re fois seulement, une fois par partie).
Nœud papillonDéfense +3l'acheter, 1 600 PO (Rivesall, Ouadi).
Pendentif défensifDéfense +5, Esquive 3 %le fabriquer au chaudron, Pendentif négatif ×1 + Cendres sacrées ×1.
Pendentif négatifDéfense +6maudit : perd son tour 1 fois sur 4le fabriquer au chaudron, Pendentif défensif ×1 + Malicite ×1.
Perle roseDéfense +3l'acheter, 1 500 PO (Ouadi).
Pierre bruteAttaque +9sur un monstre, Tyrannamort, boss de la quête 150 (100 %).
Pierre de sorcierPuiss. magique +2, Soins magiques +2par une quête, Quête 166 « Science - inconscience » (Falaises d'Altis, après la fin du jeu) : si refaite.
PrinaubelDéfense +3par une vocation, Renouvocation en sommité (1re fois seulement, une fois par partie).
Prix de chevalerieDéfense +20par une vocation, Renouvocation en paladin (1re fois seulement, une fois par partie).
Prix du critiqueDéfense +3, Tx coups critiques 4 %par une vocation, Renouvocation en gladiateur (1re fois seulement, une fois par partie).
Queue de lapinAgilité +5l'acheter, 240 PO (Le Plicata, Port Ehcep).
Rubis de protectionDéfense +10sur un monstre, Roi Godefroi de Klenfer, boss de la quête 145 (100 %).
Talisman sacréDéfense +6le fabriquer au chaudron, Chapelet d'or ×1 + Eau sacrée ×5 + Lazarite ×1.
Tatouage de costaudAttaque +6sur un monstre, Général Mac Assin, boss de l'histoire (100 %).
Tatouage terrifiantAgilité +8sur un monstre, Garde Gouille, boss de l'histoire (100 %).

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