Accessoires
| Objet | Caractéristiques | Effets | Le plus simple pour l'obtenir |
|---|---|---|---|
Alliance | Défense +6, Soins magiques +10 | Seulement par la boutique en ligne (DQVC), par exemple 50 000 PO : Foire nuptiale (03/06), Foire nuptiale 2 (10/06), Exclusivités de rattrapage 2 (08/07). | |
Amulette elfique | Défense +5 | le fabriquer au chaudron, Talisman sacré ×1 + Élixir elfique ×1 + Mousse émeraude ×3. | |
Anneau antivenin | Défense +5 | le fabriquer au chaudron, Anneau d'or ×1 + Aiguille empoisonnée ×1 + Antidote spécial ×1. | |
Anneau d'énergie | Défense +5 | le fabriquer au chaudron, Anneau d'or ×1 + Baguette de somnolence ×1 + Volubilis ×3. | |
Anneau d'or | Défense +2 | l'acheter, 220 PO (Ablithia – magasin d'objets, Port Ehcep). | |
Anneau de lucidité | Défense +5 | le fabriquer au chaudron, Anneau d'or ×1 + Hache de lune ×1 + Grelot d'angelot ×3. | |
Anneau de vie | Défense +6 | rend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté) | le fabriquer au chaudron, Bague de prière ×1 + Lazarite ×3. |
Anneau médicinal | Défense +5 | le fabriquer au chaudron, Anneau d'énergie ×1 + Anneau solennel ×1 + Anneau antivenin ×1. | |
Anneau solennel | Défense +5 | le fabriquer au chaudron, Anneau d'or ×1 + Lance des sables ×1 + Panacée ×1. | |
Bague d'Agilité | Agilité +20 | sur un monstre, Général Mac Léo, boss de l'histoire (100 %). | |
Bague d'os | Défense +6 | maudit : perd son tour 1 fois sur 4 | sur un monstre, Rapace-muraille (1/256). |
Bague de choc | Attaque +4 | sur un monstre, Géant (1/64). | |
Bague de la Déesse | Soins magiques +15 | rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté) | le fabriquer au chaudron, Anneau de vie ×1 + Soluté sacré ×1 + Lingot d'or ×1. |
Bague de lune | Défense +5 | le fabriquer au chaudron, Anneau d'or ×1 + Poignard empoisonné ×1 + Lunaria ×1. | |
Bague de prière | Défense +3 | l'échanger contre 3 mini médailles auprès du Cap'taine Zac Amédaï (Pontaudy). | |
Bague de sorcier | Puiss. magique +15, PM max. +15 | le fabriquer au chaudron, Bague d'os ×1 + Cendres sacrées ×1. | |
Boucles d'oreilles | Défense +4 | l'acheter, 400 PO (Port Ehcep). | |
Brassard d'esprit | Défense +4, PM max. +30 | le fabriquer au chaudron, Brassard d'or ×1 + Bague de prière ×1 + Amulette elfique ×1. | |
Brassard d'or | Défense +3 | l'acheter, 350 PO (Port Ehcep). | |
Brassard de choc | Attaque +12 | le fabriquer au chaudron, Brassard d'or ×1 + Bague de choc ×1 + Tatouage de costaud ×1. | |
Brassard de météore | Agilité +100 | récompense du Cap'taine Zac Amédaï (Pontaudy) une fois qu'on lui a donné 50 mini médailles en tout. | |
Brassard de santé | Défense +4 | rend 25 PV à la fin de chaque tour | le fabriquer au chaudron, Brassard d'or ×1 + Anneau de vie ×2. |
Brassard de savant | Puiss. magique +8, Soins magiques +8 | le fabriquer au chaudron, Brassard d'or ×1 + Pierre de sorcier ×2. | |
Ceinture multifonction | Adresse +25 | le fabriquer au chaudron, Kilt de cuir ×1 + Mitaines outremer ×1 + Bandage crasseux ×1. | |
Chapelet | Soins magiques +15, PM max. +15 | le fabriquer au chaudron, Perle rose ×1 + Eau fraîche ×3 + Encenspirite ×3. | |
Chapelet d'or | Défense +2, Soins magiques +7 | sur un monstre, Lésionnaire (1/16). | |
Distinction du caméléon | Défense +3 | par une vocation, Renouvocation en troubadour (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Écaille de dragon | Défense +5 | sur un monstre, Balthézard, boss de l'histoire (100 %). | |
Écusson royal | Défense +5, Puiss. magique +10, Soins magiques +10 | le fabriquer au chaudron, Pendentif défensif ×1 + Pierre brute ×1 + Rubis de protection ×1. | |
Larme de Vénus | Défense +5 | par une quête, Quête 59 « Danseuse de course » (Région Dracocardis E, après la fin du jeu) : à chaque fois. | |
Lésion d'honneur | Défense +3 | par une vocation, Renouvocation en armagicien (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Magimédaille | Défense +3, Puiss. magique +50 | par une vocation, Renouvocation en mage (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Médaille d'Hermès | Défense +3, Agilité +120 | par une vocation, Renouvocation en artiste martial (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Médaille de canaille | Défense +3 | par une vocation, Renouvocation en voleur (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Médaille de la liberté | Défense +3, Adresse +100 | par une vocation, Renouvocation en ranger (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Médaille de secouriste | Défense +3, Soins magiques +50 | par une vocation, Renouvocation en prêtre (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Médaille de soldat | Attaque +20, Défense +3 | par une vocation, Renouvocation en guerrier (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Médaille du mérite | Défense +3, PM max. +60 | par une vocation, Renouvocation en sage (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Nœud papillon | Défense +3 | l'acheter, 1 600 PO (Rivesall, Ouadi). | |
Pendentif défensif | Défense +5, Esquive 3 % | le fabriquer au chaudron, Pendentif négatif ×1 + Cendres sacrées ×1. | |
Pendentif négatif | Défense +6 | maudit : perd son tour 1 fois sur 4 | le fabriquer au chaudron, Pendentif défensif ×1 + Malicite ×1. |
Perle rose | Défense +3 | l'acheter, 1 500 PO (Ouadi). | |
Pierre brute | Attaque +9 | sur un monstre, Tyrannamort, boss de la quête 150 (100 %). | |
Pierre de sorcier | Puiss. magique +2, Soins magiques +2 | par une quête, Quête 166 « Science - inconscience » (Falaises d'Altis, après la fin du jeu) : si refaite. | |
Prinaubel | Défense +3 | par une vocation, Renouvocation en sommité (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Prix de chevalerie | Défense +20 | par une vocation, Renouvocation en paladin (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Prix du critique | Défense +3, Tx coups critiques 4 % | par une vocation, Renouvocation en gladiateur (1re fois seulement, une fois par partie). | |
Queue de lapin | Agilité +5 | l'acheter, 240 PO (Le Plicata, Port Ehcep). | |
Rubis de protection | Défense +10 | sur un monstre, Roi Godefroi de Klenfer, boss de la quête 145 (100 %). | |
Talisman sacré | Défense +6 | le fabriquer au chaudron, Chapelet d'or ×1 + Eau sacrée ×5 + Lazarite ×1. | |
Tatouage de costaud | Attaque +6 | sur un monstre, Général Mac Assin, boss de l'histoire (100 %). | |
Tatouage terrifiant | Agilité +8 | sur un monstre, Garde Gouille, boss de l'histoire (100 %). |
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