
Sylvane
Venue semer le chaos à Mortepeine, elle a préféré s'enfermer à jamais avec le chevalier Karbon par amour.
Elle choisit d'apporter le malheur à Mortepeine pour d'obscures raisons, liées à la noirceur du cœur.
L'essentiel
- Le plus tôt dans l'histoire : Mortepeine, Ablithia : Sylvane (une seule fois)
- Rapporte : 1 600 points d'expérience, 350 PO, Talons hauts (100 %)
- Point faible : vent, terre, lumière ×1,25
- Sans effet sur lui : illusion (éblouissement), sommeil, kill (mort instantanée), confusion, poison, paralysie
Famille : démons — armes qui font ×1,1 : baguettes
Caractéristiques
| PV | PM | Att. | Déf. | Agi. | Exp. | Or | Esq. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 456 | 255 | 56 | 58 | 54 | 1 600 | 350 | 2 % |
PV de la fiche du jeu : en combat, chaque monstre en reçoit un tirage entre 80 et 100 % (arrondi) ; les PM sont complets.
Résistances et actions
- Éléments (dégâts reçus) : vent, terre, lumière ×1,25 ; ténèbres ×0,75 ; glace ×0,5
- Effets (chance de réussite) : 75 % : Décéléro (agilité) ; 50 % : Ramollo (attaque) ; 25 % : Antimagie, étourdissement ; 10 % : Charme (envoûtement) ; immunité : Illusion (éblouissement), sommeil, Kill (mort instantanée), confusion, poison, paralysie
- Actions : Coupe franche 17 %, Glace 17 %, Attaque 17 %, « réalise un puff-puff d'anthologie sur la cible ! le monstre : (Puff-puff, puff-puff...) » 17 %, Aspi-PV 16 %, « Les yeux du monstre brillent d'un éclat maléfique. » 16 %. Conditions (sinon il prend une autre case) : Coupe franche : seulement sur un personnage empoisonné ou paralysé ; Glace : seulement sur un personnage sans Réflexion ; Attaque : pas sous Illusion, et seulement sur un personnage dont la défense est sous le double de son attaque ; « réalise un puff-puff d'anthologie sur la cible ! le monstre : (Puff-puff, puff-puff...) » : sur un personnage qui ne perd pas déjà son tour. Une seule fois par tour pour tout son groupe : Coupe franche, Aspi-PV, Glace, « Les yeux du monstre brillent d'un éclat maléfique. », « réalise un puff-puff d'anthologie sur la cible ! le monstre : (Puff-puff, puff-puff...) »
Objets
Histoire et quêtes
- Mortepeine, Ablithia : Sylvane (une seule fois)
Habitat (liste des monstres du jeu)
Mortepeine
Dans le jeu, la fiche d'un monstre vaincu nomme un de ces lieux dès que tu l'as visité, même sans y avoir vaincu ce monstre ; sinon « ????????? » (vérifié en jeu). Les deux premiers sont nommés, « Etc. » pour le troisième.
Sous le capot
N° internes (fiches du jeu, une par variante) : 302.
Codes de butin (prm/mon_btldata, octets +2 et +3 ; 0 = 100 %, sinon 1/2^(code + 2), 7 = rien) : Talons hauts : 0.
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Encyclopédie DQ9
Talons hauts