
Cramulus
Nuage surchauffé qui se déplace rarement seul et sème le chaos avec le Cracheflamme. Il attaque deux fois de suite.
Pour lui, les nuages du crépuscule sont sa mère et lors des combats difficiles, on le voit parfois lever les yeux au ciel.
L'essentiel
- Le plus tôt dans l'histoire : Côte de Khaalag — jour : non ; nuit : renfort, 9,3 % des combats
- Rapporte : 960 points d'expérience, 108 PO, Coagulant (1/32), Bouclier de feu (1/128)
- Point faible : lumière ×2
- Sans effet sur lui : antimagie, poison, paralysie, charme (envoûtement)
Famille : élémentaires
Caractéristiques
| PV | PM | Att. | Déf. | Agi. | Exp. | Or | Esq. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125 | 11 | 115 | 145 | 117 | 960 | 108 | 2 % |
PV de la fiche du jeu : en combat, chaque monstre en reçoit un tirage entre 80 et 100 % (arrondi) ; les PM sont complets.
Résistances et actions
- Éléments (dégâts reçus) : lumière ×2 ; glace ×1,5 ; terre ×0,75 ; feu ×0,5
- Effets (chance de réussite) : 75 % : étourdissement, Décéléro (agilité), Intervention divine ; 50 % : Illusion (éblouissement), sommeil, Kill (mort instantanée), Ramollo (attaque), Altération (défense) ; 25 % : confusion ; immunité : Antimagie, poison, paralysie, Charme (envoûtement)
- Actions : 1 ou 2 actions par tour (au hasard) — Attaque 67 %, Souffle de feu 23 %, « souffle un feu brûlant ! » 11 %. Une seule fois par tour pour tout son groupe : Souffle de feu, « souffle un feu brûlant ! »
Objets
Habitat (liste des monstres du jeu)
Côte de Khaalag · Région de Dracoda · Région de Dragoula · Le Pahoehoe · Région de Dracollum · Falaises d'Altis
Dans le jeu, la fiche d'un monstre vaincu nomme un de ces lieux dès que tu l'as visité, même sans y avoir vaincu ce monstre ; sinon « ????????? » (vérifié en jeu). Les deux premiers sont nommés, « Etc. » pour le troisième.
Sur la carte
Comportement : repère l'équipe devant lui (45°) jusqu'à 7 unités, puis la poursuit, mais s'enfuit si l'attaque + la défense du meneur dépassent 3 fois les siennes.
Dans chaque case : part des monstres visibles de la zone, puis (entre parenthèses) part des combats de la zone où il se trouve, seul ou avec d'autres. « Renfort » : jamais visible, il arrive seulement avec le monstre qu'on a touché. « En forêt », « sur la côte »… : les monstres qui apparaissent dépendent du sol sous les pieds du héros (herbe, forêt, côte, rocaille, marais…) ; sans précision, ils viennent partout sur la carte. « Halte de l'Orion Express », « îlot », « partie » : coin à part de la région, qu'on rejoint comme indiqué. Calculs exacts d'après le code du jeu.
| Lieu | Jour | Nuit |
|---|---|---|
| Côte de Khaalag | renfort, 9,3 % des combats | |
| Région de Dragoula | renfort, 6,5 % des combats | |
| Le Pahoehoe – intérieur - niveau 2 | 19 % (23 % des combats) | 19 % (23 % des combats) |
| Le Pahoehoe – intérieur - niveau 3 | 19 % (23 % des combats) | 19 % (23 % des combats) |
| Le Pahoehoe – intérieur - niveau 4-1 | renfort, 7,4 % des combats | renfort, 7,4 % des combats |
| Le Pahoehoe – intérieur - niveau 4-2 | 27 % (32 % des combats) | 27 % (32 % des combats) |
| Le Pahoehoe – intérieur - niveau 5 | renfort, 5,9 % des combats | renfort, 5,9 % des combats |
| Le Pahoehoe – intérieur - niveau 6 | renfort, 5,9 % des combats | renfort, 5,9 % des combats |
| Le Pahoehoe – intérieur - niveau 7 | renfort, 5,9 % des combats | renfort, 5,9 % des combats |
| Falaises d'Altis (halte de l'Orion Express) – au nord de la région, en Orion Express seulement | 17 % (30 % des combats) | 17 % (30 % des combats) |
Antres (cartes au trésor)
- Feu, rang 5 : renfort, 10 % des combats (qualité 56-75 : étages 5-6 ; 76-100 : étages 1-10 ; 101-120 : étages 1-8 ; 121-140 : étages 1-8 ; 141-180 : étages 1-4)
- Feu, rang 6 : 20 % des monstres visibles, 29 % des combats (qualité 76-100 : étages 5-10 ; 101-120 : étages 1-12 ; 121-140 : étages 1-12 ; 141-180 : étages 1-8 ; 181-200 : étages 1-4)
Sous le capot
N° internes (fiches du jeu, une par variante) : 46, 283.
Codes de butin (prm/mon_btldata, octets +2 et +3 ; 0 = 100 %, sinon 1/2^(code + 2), 7 = rien) : Coagulant : 3 ; Bouclier de feu : 5.
Ouvrir dans l'encyclopédie complèterecherche, filtres, ma collection, outils des antres
Encyclopédie DQ9
Coagulant
Bouclier de feu