Encyclopédie DQ9

Arcs

L'essentiel

Les 19, de la meilleure attaque à la moins bonne

RangObjetAttaqueAutres effetsVocationsLe plus simple pour l'obtenir
1Arc de séraphin178Armagicien, Sage, Rangerle fabriquer au chaudron, Arc d'archange ×1 + Agate d'évolution ×3 + Orbe jaune ×3 — alchimie miracle en préparant « Arc de chérubin » : 10 à 40 % selon la caractéristique « Adresse » du héros (300 à 999).
2Arc de chérubin166Armagicien, Sage, Rangerle fabriquer au chaudron, Arc d'archange ×1 + Agate d'évolution ×3 + Orbe jaune ×3.
3Arc d'archange154Armagicien, Sage, Rangerle fabriquer au chaudron, Arc d'ange ×1 + Agate d'évolution ×1 + Orbe jaune ×1.
4Arc d'ange142Armagicien, Sage, Rangerle fabriquer au chaudron, Arc de chérubin ×1 + Réinitialithe ×1.
5Anarc130Armagicien, Sage, Rangerle fabriquer au chaudron, Arc d'Odin ×1 + Malicite ×1.
5Arc d'Odin130Armagicien, Sage, Rangerle fabriquer au chaudron, Anarc ×1 + Cendres sacrées ×3.
7Arc de cécité120Armagicien, Sage, Rangerle fabriquer au chaudron, Arc aveuglant ×1 + Potion étrange ×2 + Pierre ésotérique ×3.
8Arc aveuglant110Armagicien, Sage, Rangerl'acheter, 36 000 PO (Ablithia – magasin d'armes (après la fin du jeu)).
9Arc des tempêtes101Armagicien, Sage, Rangerle fabriquer au chaudron, Arc des bourrasques ×1 + Boomerang rafale ×1 + Écheveau céleste ×3.
10Grand arc99Armagicien, Sage, Rangerl'acheter, 31 500 PO (Kilimagmaro – magasin d'armes).
11Arc de Chiron92Armagicien, Sage, Rangerl'acheter, 22 400 PO (Pontaudy – sous-sol sous le pont (droite)).
12Arc des bourrasques88Armagicien, Sage, Rangerle fabriquer au chaudron, Arc du vent ×1 + Bâton du Courroux ×1 + Écheveau céleste ×2.
13Arc de précision82Armagicien, Sage, Rangerle fabriquer au chaudron, Arc de débutant ×1 + Chapeau de chasseur ×1 + Gants d'archer ×1.
14Arc du vent77Armagicien, Sage, Rangerl'acheter, 12 000 PO (Dracocardis – magasin d'armes et d'armures, Kilimagmaro – magasin d'armes).
15Arc de débutant70Armagicien, Sage, Rangerl'acheter, 9 200 PO (Batsureg – magasin d'armes et d'armures, Dracocardis – magasin d'armes et d'armures).
16Arc de confusion64Armagicien, Sage, Rangerdans un coffre, Coffres d'antres rang F (1 %).
17Arc de chasseur57Armagicien, Sage, Rangerl'acheter, 4 900 PO (Batsureg – magasin d'armes et d'armures).
18Arc long40Armagicien, Sage, Rangerle fabriquer au chaudron, Arc court ×1 + Perche ×1.
19Arc court20Armagicien, Sage, Rangerl'acheter, 1 150 PO (Port Ehcep – magasin d'armes et d'armures).

Valeurs lues dans la fiche de chaque objet ; « Vocations » : celles qui peuvent le porter d'elles-mêmes (une maîtrise à 100 points de compétence permet de porter un type d'arme dans toutes les vocations).

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