Encyclopédie DQ9
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Premiers secours

Heal · sort
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  • Effet : Restaure au moins 30 PV d'un allié.
  • PM : 2
  • Valeur : 35 → 160 ±5 (soins magiques 50 → 999)
  • Appris par : Prêtre niveau 1 ; Voleur niveau 9 ; Troubadour niveau 3 ; Paladin niveau 7 ; Sage niveau 2 ; Sommité niveau 4 ; Ranger niveau 10

Valeur : dégâts ou soins de l'équipe, du minimum au maximum selon la caractéristique (seuil bas → seuil haut, linéaire entre les deux), puis un écart tiré au hasard. Quelques actions prennent une autre caractéristique : voir l'article Combat.

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