Encyclopédie DQ9

Troubadour Minstrel

Comment l'obtenir
vocation de base : toujours proposée
Coup de grâce
Flashdance (chance de base après chaque action : 1 %, détails)
Livre de la vocation
Traité du Troubadour
Médaille de renouvocation
Distinction du caméléon
Quêtes qui demandent cette vocation
101 « Cours intensif comique », 102 « One-man-show chaud »

L'essentiel

  • Points forts au niveau 99 : Adresse (rang 3), Charme (rang 2)
  • Lignes de compétences : Épée, Fouet, Éventail, Bouclier, Dextérité
  • 9 sorts, de Premiers secours (niveau 3) à Mégatornade (niveau 36).

Rang parmi les 12 vocations, caractéristiques de base sans équipement (tableau « Les 12 vocations au niveau 99 »).

Lignes de compétences

Épée

Aussi chez : Guerrier, Voleur, Gladiateur, Armagicien

PointsEffet
3apprend Lame du dragon
7attaque +10 avec cette arme
13apprend Lame de métal
22coups critiques plus fréquents avec cette arme
35apprend Coup miraculeux
42attaque +20 avec cette arme
58apprend Attaque du faucon
76attaque +30 avec cette arme
88apprend Gigentaille
100maîtrise : cette arme se porte dans toutes les vocations
livreL'Épée en Résumé (dans la poche) : Gigagash

Fouet

Aussi chez : Mage, Sommité

PointsEffet
3apprend Hypnofouet
7apprend Lien de l'amour
13attaque +10 avec cette arme
22apprend Flagellepsie
35attaque +20 avec cette arme
42apprend Flagellan
58attaque +30 avec cette arme
76apprend Schadenfreude
88apprend Coup double
100maîtrise : cette arme se porte dans toutes les vocations
livreFouet Facile (dans la poche) : Morsure venimeuse

Éventail

Aussi chez : Artiste martial, Sommité

PointsEffet
3apprend Flower Power
7attaque +10 avec cette arme
13apprend Vent contraire
22coups critiques plus fréquents avec cette arme
35apprend Éventeau
42attaque +20 avec cette arme
58apprend Éventraille
76attaque +30 avec cette arme
88apprend Danse de l'éventail
100maîtrise : cette arme se porte dans toutes les vocations
livreL'Éventail Avancé (dans la poche) : Danse des soins

Bouclier

Aussi chez : Guerrier, Prêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité

PointsEffet
6apprend Contre-offensive
12parade avec un bouclier +2 %
18apprend Défense ultime
25parade avec un bouclier +2 %
32apprend Défense intense
40apprend Miroir magique
52parade avec un bouclier +2 %
66apprend Protection divine
82apprend Toi-même
100maîtrise : cette arme se porte dans toutes les vocations
livreBoucliers, le b.a.-ba (dans la poche) : avec un bouclier, pare toujours (100 %) les coups critiques et les attaques désespérées des monstres

Dextérité

PointsEffet
4apprend Solo d'enfer
10esquive ×2 sous 8 % des PV max
16apprend One-man-show
22Charme +30
32apprend Coup de fouet
42Puissance magique +30
55apprend Claquettes
68Soins magiques +30
82apprend Roi de la jongle
100Adresse +50
livreTraité du Troubadour (dans la poche) : Chant du combattant

Sorts appris en montant de niveau

NiveauSort
3Premiers secours
8Glace
10Évac'
12Tornade
16Superglace
21Soins partiels
24Rappel
30Supertornade
36Mégatornade

Caractéristiques par niveau

Sans équipement, compétences ni graines. Exp. = expérience totale pour atteindre le niveau ; points de compétence = total gagné depuis le niveau 1.

Niv.Exp.PV maxPM maxForceAgilitéVitalitéAdresseCharmeSoins mag.Puiss. mag.Points de comp.
10206988129760
51143913182218241815123
101 23962223040293930242012
156 45086314358415442342826
2021 208109405576536954433638
2553 352133496794648466534452
30113 0921565779112769879635272
35212 95218066911308811391726090
40367 34620375103148991281038267108
45591 997227841151661111431159175126
50903 3402509312718412315812710183134
551 272 79527310113920113417313911191140
601 642 25029711015221914618815112099148
652 011 705320119164237158203163130107154
702 381 160344128176255169218175139115160
752 750 615367137188273181232187149123168
803 120 070391146200291193247199159131174
853 489 525414154212309204262211168139180
903 858 980438163224327216277223178147188
954 228 435461172236345228292235187155194
994 523 999480179246359237304245195161200

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