Troubadour : le meilleur équipement
L'essentiel
- Meilleure arme de chaque type que la vocation peut porter :
- Épées :
Épée cosmique (attaque 180) - Fouets :
Topfouet de Gringham (attaque 140) - Éventails :
Éventail ultracritique (attaque 164)
- Épées :
Les trois meilleurs de chaque catégorie
| Catégorie | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Épées | Épée cosmique (180) | Épée galactique (168) | Épée d'Elric (158) |
| Fouets | Topfouet de Gringham (140) | Gigafouet de Gringham (132) | Mégafouet de Gringham (124) |
| Éventails | Éventail ultracritique (164) | Éventail hypercritique (152) | Éventail surcritique (142) |
| Boucliers | Désâmenteur (40) | Bouclier d'Elric (39) | Qommaléfice (38) |
| Tête | Heaume divin (50) | Heaume miraculeux (47) | Heaume béni (44) |
| Bustes | Armure légendaire (100) | Armure mythique (93) | Armure glorieuse (85) |
| Bras | Gants de Sol Invictus (30) | Gantelets de Jupiter (28) | Gantelets de Diane (26) |
| Jambes | Pantalon de l'infini (30) | Pantalon d'éternité (27) | Pantalon d'immortalité (24) |
| Pieds | Bottes de béatitude (30) | Bottes impériales (28) | Bottes épiscopales (27) |
Armes classées par attaque, armures par défense ; seulement ce que la vocation peut porter d'elle-même (une maîtrise à 100 points de compétence ouvre un type d'arme à toutes les vocations). Effets et bonus de chaque objet : sa fiche. Troubadour
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