Plaines de l'Exil
Lonely Plains · Régions
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 4 meubles · 7 monstres
- Monstres les plus fréquents : Moaï mutant (63 %), Rapastrident (38 %), Armure errante (31 %)
Pots, tonneaux, armoires
| Endroit | Meuble | Niv. | Nb |
|---|---|---|---|
| Intérieur | tonneau | 7 | 1 |
| Intérieur | pot | 6 | 1 |
| Intérieur | pot | 4 | 1 |
| Intérieur | pot | 3 | 1 |
Monstres sur la carte
Armure errante — sur l'herbe 31 %
Sorciergrif 31 %
Inhibélier
Rapastrident 38 %
Moaï mutant 63 %
Hippotigre — sur l'herbe
Zombitox — sur l'herbePart la plus haute parmi les monstres visibles (ou parmi les combats en mer), jour ou nuit, sur tout le lieu ; après le tiret, le seul sol ou coin du lieu où il apparaît : détail sur la fiche de chaque monstre.
Voyage et objets hors combat
- Aile de chimère, Téléportation : utilisables ici : extérieur ; ailleurs, l'équipe se cogne la tête au plafond
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : seulement ici : extérieur
- Sifflet d'Aster : l'Orion Express vient ici : extérieur
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
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