Hydrîle
Pluvi Isle · Régions
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 5 meubles · 1 point de ramassage · 1 quête · 8 monstres
- Monstres les plus fréquents : Mauvellusque (38 %), Crabat-joie (38 %), Aggluantin (23 %)
- Plan avec les coffres, pots et tonneaux : section « Plans ».
Pots, tonneaux, armoires
| Endroit | Meuble | Niv. | Nb |
|---|---|---|---|
| Intérieur | armoire, tiroir | 13 | 1 |
| Intérieur | tonneau | 10 | 1 |
| Intérieur | tonneau | 9 | 1 |
| Intérieur | pot | 8 | 1 |
| Intérieur | pot | 4 | 1 |
Points de ramassage
Feuille d'Yggdrasil 120 min · 1-1
Quêtes reçues ici
Monstres sur la carte
Gluant de métal
Aggluantin 23 %
Mécachasseur
Caporal mandragor
Secourgette
Tortugon
Mauvellusque 38 %
Crabat-joie 38 %Part la plus haute parmi les monstres visibles (ou parmi les combats en mer), jour ou nuit, sur tout le lieu ; après le tiret, le seul sol ou coin du lieu où il apparaît : détail sur la fiche de chaque monstre.
Voyage et objets hors combat
- Aile de chimère, Téléportation : utilisables ici : extérieur ; ailleurs, l'équipe se cogne la tête au plafond
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : seulement ici : extérieur
- Sifflet d'Aster : l'Orion Express vient ici : extérieur
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
Plans
Coffre rouge (numéroté)Coffre bleu (numéroté)PotTonneau

Mini-cartes du jeu ; positions lues dans les données des coffres (treasure.nsarc).
Sous le capot
Codes des cartes dessinées : H02 (mini-cartes minimap.gp2 <code>.bmmp / .obg ; coffres treasure.nsarc).
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Encyclopédie DQ9