Île Neuvie
Newid Isle · Régions
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 4 points de ramassage · 2 quêtes · 9 monstres
- Monstres les plus fréquents : Fangeux (100 %), Babourin (63 %), Tire-flèches (37 %)
Points de ramassage
Morceau de lave selon le groupe
Terre sacrée selon le groupe
Minerai de fer 60 min · 3-4
Corail rouge 60 min · 1-3
Quêtes reçues ici
Monstres sur la carte
Gluant — sur l'herbe ou sur la côte 29 %
Mage — partout sauf sur la rocaille
Tire-flèches 37 %
Monte-gluant 29 %
Cyclown 28 %
Babourin 63 %
Fangeux — sur la rocaille ou sur la côte 100 %
Vampivolle — sur l'herbe ou sur la côte
Mort-vivant — partout sauf en forêtPart la plus haute parmi les monstres visibles (ou parmi les combats en mer), jour ou nuit, sur tout le lieu ; après le tiret, le seul sol ou coin du lieu où il apparaît : détail sur la fiche de chaque monstre.
Voyage et objets hors combat
- Aile de chimère, Téléportation : utilisables
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : seulement ici : extérieur
- Sifflet d'Aster : l'Orion Express vient ici : extérieur
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
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