Encyclopédie DQ9

16. L'empire Klenfer, le palais de Lanfair et l'Oubliette

Arrivée dans l'empire Klenfer

  1. Parle à Stella et à Aster, puis à Aster dans le train : l'empire Klenfer est ouvert.
  2. Bon moment pour les quêtes, les vocations avancées et les coffres de la clef suprême (et la boutique secrète de Pontaudy) : la fin approche.
  3. Téléporte-toi à la Morteresse et va à l'est : tu entres dans L'empire Klenfer.

Roi Govin vaincu (palais de Lanfair)

  1. Approche du Palais de Lanfair : la barrière se lève. À l'entrée, le général Général Mac Hulotte et deux Cuirassassin t'attendent (bats d'abord les deux armures).
  2. Le palais est long (au 2e niveau nord, une étagère propose la quête du sage, 115Le livre de sagesse). En haut de la partie extérieure, bats le général Général Mac Léo.
  3. Passe la porte : Aquila affronte le roi Govin, en vain. Monte l'escalier et parle au Roi Govin de Klenfer (deux formes).
Le résumé du jeu

Ainsi que le lui a demandé Célestelle, ton héros prend la direction du palais de Lanfair, la place forte de l'empire Klenfer, afin d'éradiquer le mal à sa source même. Le palais est protégé par une aura maléfique, mais Célestelle utilise ses pouvoirs pour la dissiper.

Après avoir atteint le cœur de l'empire Klenfer, ton héros a l'intention de pénétrer dans le palais de Lanfair après avoir vaincu le général Mac Hulotte qui l'attendait de pied ferme.

Ton héros a atteint le cœur de l'empire Klenfer pour tenter de pénétrer dans le palais de Lanfair. En dépit des efforts déployés par le général Mac Léo pour l'en empêcher, rien ne peut arrêter ton héros.

Une fois dans le palais de Lanfair, ton héros retrouve son ancien professeur, Aquila, qui essaie en vain d'anéantir le roi Govin, chef de l'Empire. Aquila avait seulement feint de trahir ton héros et utilisé de fausses fyggs pour s'approcher du roi.

Ton héros parvient à vaincre le roi Govin de la maison Klenfer, le chef de l'empire Klenfer. Au moment de mourir, Aquila dit à ton héros que des Célestelliens sont toujours prisonniers quelque part dans le palais.

Célestelliens ramenés à l'Observatoire (après Lanfair)

  1. Avant de mourir, Aquila dit que des Célestelliens sont encore prisonniers. Retourne au 2e niveau : la porte scellée s'ouvre sur l'Oubliette.
  2. Au sous-sol 6, Corvus est enchaîné dans la salle centrale : libère-le. Le combat ne peut pas se gagner ; longue scène, puis retour à l'Observatoire avec les Célestelliens.
Le résumé du jeu

Après avoir libéré les Célestelliens retenus dans les donjons du palais de Lanfair, ton héros revient à l'Observatoire et parle au commandant Apodis de Corvus, prisonnier pendant de longues années, incapable de revenir du royaume des mortels.

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